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どうにもこうにも祖龍(または紅龍)倒さないと強化が行き詰まる。

HR91~のクエストになるため相方と行ってみた。
1回目・・・あっという間に終了

落雷が避けれなかった。
足もとが光ったのでダッシュジャンプしたら飛んだ先にも落雷で終了。
無理だから(笑)笑うしかなかった。

2回目・・・落雷の安全地帯だけ調べてみた。
どうも中央付近の床がL字に壊れた模様してるところの真ん中らしい。
入口の岩付近と、その反対の崖の突き出たところもらしいが未確認。
安全地帯と言われてもなかなか緊張するが確かに回避する必要もなかった。
周辺に落ちる雷はダッシュジャンプじゃなくて普通に回避で避けれる。
弓持ったまま回避すれば問題なかった。
結局2回目は1オチもしなかったが時間切れとなった。
残り体力50~20%での硬化時になんとも出来ていない気がする。
残り時間10分ぐらいではかなり怯む事が多くなっていたので、
かなり惜しいところまで行っていたのではないかと非常に残念。

今回の調子で次回もオチずに過ごせればよいなと思いつつ。
硬化時は定番の爆弾を使う事を検討したい。

小タルx10、大タルx3、大タルGx2、爆薬x10、大タルx10

2回目の回復消費量を考えるといっそのこと
調合の書x4を持参していき
ケルビの角+活力剤x10を持っていくのが良いのではないだろうか。
守りの爪と護符は置いていく感じになるが可能ではないかと思った。
何よりも時間切れ=攻撃不足なので。
怪力の種x10とか食事も体力+攻撃UPが良さそう。

弓だとスタミナの面が心配だが間隔を少し開けるようにして、
強走Gのタイミングを気をつけないといけなさそうでした。

とりあえず、硬化時の爆弾がキモではないかと感じる戦闘でした。
硬化時はすべての部位のダメージが一律になるようなのでどこを攻撃してもOK
ただ部位破壊が厳しくなるので硬くなる前に部位狙わないとね。

弓での顔は非常に狙いやすいのでこれでの頭破壊は楽々です。
そういえば相方はガンランスだと砲撃と竜撃砲は爆弾同等だから良いじゃん。
逆にいえば頭の怯み蓄積500と結構高く、
手足胴体の蓄積の方が200~300と少なくなっている。

ん・・

防御率0.85%で計算した全HITした場合で
竜撃砲LV1 125ダメージ
竜撃砲LV2 155ダメージ
竜撃砲LV3 190ダメージ

硬化時に通常攻撃1発5ダメージぐらいしか与えれないときでも、
砲撃使えばLV1で20ぐらい、LV3なら40ぐらい与えられる。

ひょっとするとガンランス良いんじゃないのか?
私が持っているガンランスは・・・

クロームルークSPⅠ
フェアネス

の2つしかないわけだが・・・ここはフェアネス百式やっちまうか。

砥石高速欲しいな。
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ヤマツカミ討伐のそもそもの目的は神龍苔にあり、
3個くらいは取れたのですが、武器防具の強化が進んだところで、
実はもっと大量に必要なことが判ってきました。

古龍戦はHRPも大量にもらえる+神龍苔みんな結構欲しいんじゃね?
ってことで週末の古龍襲撃がヤマツカミなのを良いことに連戦行く予定。

襲撃なので場所が戦闘街になりオープニングムービーが無い。
戦闘場所までの移動もほぼないので非常に楽だ。
1つあるとすれば接近組は攻撃が届かないことがあって暇かも。

自分:弓(覇弓)
その他:双剣

相変わらず弓で挑んでいるのは単に双剣を持っていないから。
アンデスバナナ作るにもあと2段階強化しないといけないし、
なによりギアノスとか素材別のに使ってしまったから。

結論としては楽過ぎでした。
接近組は砲撃手として目覚めたようです。

ダメージ効率などは特に考えていませんがやっぱみためだろ!
っていつも通りの行動ではありますが。

開始早々のヤマツ侵入エリアの平地バリスタをまず利用する、
口髭(?)にバリスタ5発当てると怯むので、
大雷光虫ほ吐くために口を開けた時に5発目を打ち込むと吉
合計10発で2回可能です。
支給品6発+途中の採取で4発持って最初のエリアで遭遇しますが、
この時に高速採取スキルがあるとですね、
遭遇が早すぎてヤマツの開幕大雷光虫をくらいます(笑)
なので通常の速度で採取して突入すると1回目の開幕終了後に突入できる。
そうすつろ概ね次の大雷光虫の発動に間に合う感じで一番気持ち良いです。
10発終わったら、砦のエリアに移動してマカ壺(緑)を埋める。
そしてキャンプに戻っていろいろ採取してまた砦へ移動です。

砦で自分はバリスタ撃ったら弓で攻撃開始ですが、
この時にだいたいマカ壺が完成してますので掘り起こし再度埋める。
そして撃龍槍を発動させるとマカ壺x2回で時間がカウントできます。

砦の上はエリア入って左手の降りれるところ付近が触手当たらないですね。
結構距離あるので最初は貫通(タメ1)で攻めてましたが、
試しに連射(タメ2)のみで戦ってみたところ、
部位への蓄積が多いため良く怯む+落ちる(?)気がしました。

たまにバックダッシュとかで砦から離れます(意味不明ですね)、
この時はキャンプに粉塵とりにいったり鬼人笛とか使うとよいですね。
砲弾とかバリスタもこの時が良さそうでした。

あまりの楽さと報酬の良さ。楽だけど砲撃とかいつもと違う楽しみ
というのがあったおかげか2日間で20回ぐらい行ったのでしょうか。
大長老から脇差までもらってしまいました。
さすが大長老の脇差はでっかい、太刀になっていました。
珍しくいきなり強化してみたですよ。今度写真載せましょう。




さて考察だらけで自分が飽きてきたのでこれくらいにしておこう。

自分:HR120台
相方:HR100達成
ゴル:HR81達成

目標達成おめでと~。
HR81~のが選択できるようになるとかなり対象増えますからね。
ヘルが抜けているのが気になりますが今度叩き上げましょう。

HR100~素材も気になりますが、まずはヤツの霜降りを・・・
そしてメモをください・・。
ここずっと古龍クエスト三昧、だってHRP良いんだもんね。
ヤマツカミと塔内部で戦闘することを頑張ってました。
あ、塔の中のはクエスト名が違いますね。

今までヤマツカミと言えば、塔の最上階で20分待ちが常識。
そのあと10分弱で討伐完了。
なんか面倒なんですよね。まぁ焼き肉とかできるといえばできますが。

ということで、相方と塔の内部で戦う練習をしてみました。
自分:弓
相方:双剣

1回目:大雷光虫に殲滅させられる。
相変わらず雑魚最強っぷりですね。
結局の足破壊だけ塔の中で行ってサブクリアしました。

その後の2回目からですが、
ヤマツの正面120度ぐらいの範囲で攻撃をしていましたが、
若干軸を上下にずらし、自分は側面下段から狙う。
相方は正面より一段上ぐらいから狙う。
こんな感じで進めてみた。

たぶん大雷光虫は相方の方へ行っただけかもしれないし、
単に攻撃パターンの運なのかもしれないが、
全般的に虫を出す回数が減った気がする。
立ち位置とヘイト及び攻撃パターンの関係があるのかもしれない。

ヤマツ正面への階段へ取りつく攻撃(相方を狙った攻撃かな)と
自分が側面(側面若干後ろ寄り)にいるせいか、
ヤマツが背後を振り向くことを頻繁に繰り返す動きをする。
このパターンを維持していると大雷光虫の回数が減った気がするのと、
あと前後の振り向きが多くなり塔内での上昇がゆっくりになる気がする。

もちろんヘイトを稼げないと振り向かないので、
攻撃をし続けることが条件になっている気がする。
案の定攻撃しないでいると上昇しやすい気がした。

ということで2回目からはそうオチる事はいきなりなくなり、
塔の中で何度も墜落させ、背中の剥ぎ取りは確実できるようになった。
最上階ではほんと少し攻撃したら討伐完了になる状態。
塔の内部で上限までダメージを与えているからかもしれないが、
そのあたり手の抜き方がよくわからないですね。

ここまで書いて、塔での考察がながくなったので次につづく



今週の古龍襲撃はシェンガオレンでした。

MHF:砦蟹の鋏

先日から覇弓レラカムトルムが作れそうだったの狙ってましたが、
ねんがんの 砦蟹の鋏をてにいれたぞ!
今週1回目で剥ぎ取れたので良かったです。
でも1個しか取れなかった・・・センサーってすごいね。

殲滅と破壊の剛弓 :拡散LV3/連射LV3に対して
覇弓レラカムトルム:貫通LV3/連射LV4となり。
攻撃力は同じ300、覇弓は龍属性がおまけ程度についています。
通常の連射で使えばちょっと強くなる感じです。
装填数を上げたときは貫通LV4が付くので、
使い勝手としては超大型用ですかね。

その後も3~4人でシェンガオレンと遊んでいたのですが、
現在の武器だとすでに弱い相手のようです。
最後の砦前のエリアで門にたどり着く前に討伐完了しちゃいます。

問題といえば脚破壊が出来ないこと。
城門前では必ず立ち上がるのでチャンスなんですがねぇ。

【脚破壊条件】・4本の脚を1段階目の赤色にする
・1段階破壊済みの脚を立ち上がった時に破壊し2段階目の赤色にする
・4本全てを2段階目にした後に立ち上がった時に再度1本破壊する。
これで普通の色に戻れば破壊完了。

*破壊というか実際茹で上げだが破壊と言うことにしておこう。

途中の進路で通常歩行時に4本赤くするまではOK
1本目の通路で1本目を2段階目まで破壊。
2本目の通路で1本目を2段階目まで破壊。
3本目の通路で1本目を2段階目まで破壊。
砦前で4本目を2段階目まで破壊し再度破壊する。

こんな流れが通常なのかなと思われます。
破壊直前で上手く止めておくか攻撃力が高ければ、
1回の立ち上がりで2箇所破壊できるかもしれませんが今回は成功してません。

こんな感じで挑戦
1回目:砦到達前に討伐(笑)
2回目:砦前の4本目の破壊までは成功したが最後の破壊直前に討伐
3回目:最後の破壊と同時に討伐

ラオシャンロンと同じで
砦前のエリアでの残り最低体力の都合じゃないかと感じる。
ほぼ脚2本分しか残っていないのではないだろうか。

脚1本に付き600みたいだから、脚に与えてた蓄積考慮して1000ぐらい。

砦前に到達する道では
1本目でフルボッコにして
2本目、3本目は足しか攻撃しないぐらいが良いのではないだろうか。

あの当時の試験の苦労はなんだったんだろうと思いつつ、
あの時苦労して撃退したのが非常に思いで深い。
近接で挑むのに耐震ひとつで悩んでいたからね。
(まぁ古龍系の弱体化の影響も大きいですけどね)

HR100にみんな近くなったいま、
アカム、紅龍、白龍にいどんで何ぼなんだろうな。
そのためには防具も鍛えないといけなさそうだ。

上位での広域装備の防御力に限界を感じ始めたハンターの手記より
HR104



巣で眠り始めたクシャルダオラ、
支給品にタル爆弾がありましたので2つ頭に設置。
起爆は自分の大剣のタメ斬りで行ったところそのまま撃沈しました。
報酬画面なのにクシャは元気そうです。
睡眠の鼻ちょうちん出しながら爆死したのは私みたいな写真ですが(笑)



レウスへ4人で行くって言うので、狩猟笛で行くことにした。
手元にあったガウシカホルンを突発的に強化してみた。

ガウシカホルン(攻撃676 防御:+5)
→ガウシカフルート(攻撃832 防御:+10)
 →ガウシカオーボワ(攻撃1040 防御:+15)

見た目ガウシカなのは変わりませんが、
・首(?)周りの模様が代わった
・鈴の首輪の紐が赤緑白の縞模様に代わった
・鼻の頭が赤くなった

赤鼻のガウシカさんは最強バージョンなのですね。