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ポケモンプラチナを購入し相方もポケモンを遊び始めた。
プラチナはCMで狭間の世界(映画のギラティナ空間)に感動した。

ギンガ団と槍の柱~クリアのストーリーは結構良いと思う。
おかげでその後のチャンピオンロードと殿堂入りがどうでも良くなる。
パールはは前にクリアしたので良いのですが、
プラチナはチャンピオンロードの後で図鑑集めになってしまってる。

そんな図鑑集めも終息を迎えてきた所で、
Wiiのポケモン牧場を購入w
条件満たしても日付が変わらないと次の段階に行かないのがもどかしい。

きのみ、スターの実とサンの実ってのが欲しい。
調べたところ、ポケモンエメラルド(GBA)で入手できる。
ただし殿堂入り(クリア)後にガチンコバトルに連勝しないといけない。
にわかで勝てるもんじゃないうえに、この系統は苦手なんだ。

だれか分けてくれる人募集。

そしてポケモンお約束の伝説のポケモンシリーズ。
赤緑:ファイヤー、サンダー、フリーザ、ミュウツー
金銀:エンテイ、スイクン、ライコウ、ホウオウ、ルギア
紅蒼:なんだっけ。グラードン、カイオウガ
とかそんなところ。

GBA版のルビー、サファイア、エメラルド、レッド
は持ってるので概ねDSに移動できる。

しかも相方曰く闇歴史のコロシアム
GC版ですね。これのストーリーもちゃんとクリアしたので
スイクン等の金銀ポケモンも概ね持っている。
※ポケモンBOXに保存してあるので移動しないとですけどね。
GC版のホウオウの入手だけ100人勝利が面倒で50人くらいでセーブしてあるけどね。

この先DSしか遊ばないだろうしGBAは電池付きだし。
程よくDSに移動することにしよう。
ということでコロシアムから移動したものの進化前とか入手してない
そんなポケモンの卵を増やすためにGBAのレッドを遊び始める。
ついでにGBAミクロをひっぱり出し時代に逆行してみる。

スターとサンの実を入手できた猛者募集中。
GTSで稀に見かけるけど交換条件に出遅れて逃すこと数回・・orz
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前にPC版の空の軌跡(1作目)を遊んだのですが、
1作品で完結するとばっかり思っていたので「まじですかー」って。
そのあとはPCのOS変更やらなんやらしているうちに2作品目は手つかず。
そんな中3作品目がでてしまう。
3作品目の(しかもPSP版)発売前にCMなどが目に入るように、
気になって結局PSP版で3作品全部買ってみた。

1作品目(FC)を遊ぶ必要はなかったのかもしれませんが、
PC版では自力で遊んだ結果、最後のレアアイテムを取り逃したり。
2作品目(SC)への引き継ぎとかあったのでちゃんとクリアしてみた。

空の軌跡はメインストーリー1本がしっかりとあるのですが、
それ以外のサブクエがさらにいっぱいある。
クリアしなくても良いのですが、クリアした方が良いのはごもっとも。
FC遊んでいるときは全部クリアするぞーって時間かけて遊びました。

SCに入ってみるとFCで出てきたサブキャラクタ達のその後等、
いろいろと話が盛り上がってみたり。
FC→SCはエンディングからそのまま続くみたいな流れなので、
結果としてまとめて購入して良かった感。
メインストーリーはFCで回った街の2週目って感じですが、
SCでは立場と目的がかなり変わったのでストレスなし。
それにしてもSCがディスク2枚組なのがびっくりした。

そして現在3作品目(TT)を始めました。
主人公が変わったというか、遊撃士→協会側に変わったというか、
パズルの世界に閉じ込められたとかそんな感じ。
まだ序盤でなぞだらけですが、ミニゲームとか後日談詰め合わせ的な
そんな感じが濃いように感じます。
これは前2作品のファンでは賛否がかなり分かれたのではないかと感じます。

んーーーとか思ったんだけど、
移動が楽なのと、後戻りできるところ(いまのところ)
後日談(サイドストーリー)的な所は各所にある扉を開く事で見れる。
条件を達成すれば見れるのですが、一度見たら後で再度見れる。
扉の場所をチェックしておけば後からワープして移動でき、
その時に改めてイベントに挑む事ができる。
FCとSCはじっくり時間が必要でしたがちょこちょこ遊べるのが良い。
バックトゥザフューチャー3みたいな。(不思議~)

なんか噂だと次の英雄伝説シリーズにからむとかからまないとか。
その補足的な位置づけとか噂ですが。

まぁPSPで遊ぶにはなかなか良いできのゲームです。
PCのインストールって作業が最近面倒で・・。

追伸:DQ5はずいぶん前にクリアし、DQ4もついでに卵と鶏も倒しました。
そしてPSPは英雄伝説、DSはポケモン復活みたいな。




プチの勧誘を始めて約20時間。
208回の戦闘をこなし、ついに4匹パーティーが完成しました。

ほんとに出現回数が少ないのがこたえましたね。
通勤の片道で5回ほどしか出ない事が多かった。
はぐれメタルが居なかったらかなり辛い戦いになっていただろうと思う。

そしてラスボスまで行ってきました。

主人公:LV70
息子2名とビアンカ:LV60台
他は、キラーパンサーとキメラ、スライム:LV60台
入れ替え忘れたはぐれメタル:LV6

2回(3回とも言う)のボス戦ですが
LVが20以上高いし楽勝とか思ってたのですが、
1回目の中ボスの焼けつく息で全滅する所だった。
4人マヒしちゃって、キアリク使えるのもマヒ・・・。
馬車から飛び出てくれたのもマヒするし。
賢者の石持っている娘とはぐれメタルが持ちこたえてくれて。
数ターンでマヒが解除されたので馬車交代のローテーションで何とか。

ほとんどの攻撃はキラーパンサーのバイキルト攻撃で倒したようなもの。
賢者の石とたまにベホマラーですべてのボスを倒し切りました。

いやーなんかファイナルファンタジーだとLV上がるとほんとに楽勝になるけど、
ドラクエはLVあがっても緊張する物がありますね。
たしかに楽にはなりますけどうっかりすると簡単に死ねる感じ。

ということで無事にクリアしてセーブデータに★が付きました。
隠しダンジョンは・・・いっかな。

でも父母の追加話は聞きに行こうかと思ってます。
着せ替え装備とかネタ装備以外の実践的なのが無い。

・ハンター:広域+2 回復強化 ガード性能+1 耳栓
・ガンナー:攻撃 達人 火事場2 高級耳栓
・ガンナー:広域+1 回復強化 耳栓
・ガンナー:広域+1 スタミナ 弾装填数UP

ほんとこれ以外組み合わせが無い上に、
後者2つのガンナー装備は中途半端で使ってなかった。

とりあえず、この後者のスキルを強化するべく
現在持っているものをベースに検索して強化してみた。

頭:猟団員の証【鉄壁】
イベント品

胴:シエルブリガンテス
クリスマスパッケージをなんとなく強化してあった

腕:ヒーラーカフスSP青(治癒)
匠SPで切れ味+1用に作ってあった

腰:ガルルガFコート
火事場ガンナー用に利用中

脚:ヒーラーソックスSP青(透眼)
見た目装備様に作って(略

で組み合わせてスキルが。
・睡眠無効
・オートガード
・高級耳栓
・自動マーキング
・広域化+2
・体力回復アイテム強化
・早食い

さらに珠を適当に追加したら。
・攻撃力UP【小】
・見切り+1

弓の攻撃力って強化してもすごく上昇が少ないので・・・
この場合はこれで良いんじゃないかと思う。
広域+2 回復強化 に早食いがヤバイ
これは・・・ヘタレ街道一直線な気配がします。
自動マーキングでいままで持ち歩いていたペイントと千里眼が不要。
アオキノコと太陽草持ち込みしてもアイテムに余裕ができる。

野良パーティーで火事場使う人がいるとゴメンって感じですね。
ただガンナーだと自分がダメージ被ること少ないので、
ハンターでサポートするより使えるかも。

あれ・・腰のガルルガFだけガンナー専用で
残りの4か所はハンター供用だから防御弱くて良いならそのまま使える。

欲を言えば、麻痺無効が欲しかった。
グラビモス亜種いく機会が無い。
あんまり人気ないんですよねこれ。

火山でかっ歩している単品なら弓で行けば良いんだけど、
火事場使わないとやっぱり時間かかるし火事場怖いしねぇ。

あ、でも書き出して思い出したけど、
一人で火山行ったのって、オオバサミIVの時だったさ。
HR100以上素材で強化できる様になってからは試していませんでした。
・・・解決?

でも、やっちゃった後なのでメモ書き。

ちょうど『逆襲!グラビモス』があったので行ってみる。
なんで亜種じゃなくて普通のグラビしかいない逆襲かというと。

よく全体チャットで『逆グラ高台ハメ(火事場)』とかあるので調べてみたんです。
だって高台に居たら火事場状態だと熱線で即死しますよ。
まさか暗黙の了解で『炎耐性100』必須とか。(レジストできるか知りませんが)


とりあえず、エリアチェンジ必要らしい。ですよねぇ。めんどいねぇ。

条件としては
・沼地の中央エリアの高台。洞窟には行きませんからね。
・ガンナー(接近ではさすが無理だろうし)
・火事場(時間短縮)

私は弓なので貫通+属性になりますね。
ボウガンも同じじゃないでしょうか。水冷弾とか貫通弾とか。
弾切れ関連は試してないのでわかりません。

高台。ここで攻撃していれば良いのですが注意としては
位置取り
グラビに向かって右端かつ後方に位置を取る。
(エリアチェンジギリギリぐらいが良い)
じゃ左側だとうどうよ?=試してません
左の壁の崖方面で見た目広がってるのでそこの折れ目が目印に良い。
ということで、結局右側でしか試してません。
左側って角地になるからグラビの位置的に無理な気がします。
そういえば左にいる時に熱線(直線)を右によけたら死んだな。

熱線(直線)
左前方の崖ちょっと手前くらいが安全地帯
グラビの熱線の根本のエフェクトあたりの所。
ただし爆炎や口元に当たる可能性があるので、
崖ギリギリになると逆に危険。
熱線消えたぐらいで元の位置に戻る。
または最初からエリアチェンジして逃げる。
攻撃の手数がちょっと減るけど死ぬよりは良いでしょう。

熱線(薙ぎ払い)
エリアチェンジしましょう。

エリアチェンジ後
弓だと武器構えたまま歩いて戻ればOK
変に時間明けると入った時に熱線出してたりとか事故ありそう。
あと弓(武器)は構えたまま入った方が良いです。
そうでないと見つかった時のひるみがよく発生します。
これで死ぬことはないと思いますが、ロスタイムになりますから。

遠くの2頭目グラビを引き付ける
閃光玉
どんなに遠くてもこれ1発で気付いてくれます。
角笛とかでも可能ですけど吹いている時間長いので、
1頭と戦闘中だと角笛は使えないですからね。
沼地に2頭目が入ってきたらとりあえずひきつけましょう。
下記にある2頭交互状態だとこれでラクラクです。

こんな感じかな。
突進の時は攻撃して、熱線の時はエリアチェンジしてれば大丈夫。
慣れてきたら熱線(直進)の時も攻撃を狙ってみる。
序盤のランゴスタ健在時が死亡率高かった。ほんとアッ!って。
A→B→A弱って逃げる→B討伐→A捕獲
の流れで20分強で行けました高台で3回遭遇でも30分強になりますから、
結構時間の余裕はあると思います(火事場条件で)

お得情報
シビレ罠。1頭は捕獲すると良いです。
ただし熱線注意が必要なので最後に体力MAXの方が事故少ないです。

怪力の種。少しでも早く終わらせたい方へ。

火事場。爆弾自爆で調整とよくいわれます。
個人的には食事で体力-40~-50にすると栄養剤Gx5で火事場にできます。
-40だとジャスト火事場なので良い。忘れ物注意ですけどね。

薬草。体力20回復です。
微調整には結構使えるので活用してます。

ちなみに武器は
自分が持っている中だと
勝利と栄光の勇弓 > 覇弓 > オオバサミVI
みたいな感じでした。

狙いを定める事がほとんど不要なので手数勝負です。
タメ2に貫通がある方が手数もスタミナ消費も少ないので良いです。
タメ3になるとどうしてもスタミナ不足が出てきて回避が危険です。

余談ですが、
2頭交互
地上でも困る相手じゃないので上記試しながら色々遊んでたところ、
沼地で2頭相手にする場合は開始早々に
・中央エリアで1頭と遭遇する
・上部エリアで1頭と遭遇する
という2つの条件を開始早々にクリアしておくと、
その後は約5分毎に中央に出入りする傾向にあるようです。
たぶんですがサイズの大小で歩幅が変わるようなのでズレはありますけどね。
上部→中央の順番で見つかった方が調子よい気がしました。

開始時に発見されずに別のエリアに移動されると逆襲な惨事が起こりやすいようです。

--グラビ亜種
さて、本題のグラビ亜種ですが。
上記の要領で逆襲もクリアできたので行ってみました。
勝利と栄光の勇弓で行ってしまいました。
なんかおかしいな・・・腹部破壊遅いなとか思った。
亜種には龍属性効かないですね。
オオバサミで水属性で行ったら逆襲と同じ感じで倒せました。
まぁ、剥ぎ取りは睡眠袋だったんですけどね。

--

おまけ
捕獲タイミング
怯んだときに2種類アオーンって鳴きます。
あの回数で判別できるんじゃないかなとか思ってみました。
でもそんなの数えている余裕ないです。

地上戦
まぁ普通に戦う時ですが。
胸部破壊したら、連射弓で胸部をピンポイントに狙いましょう。
これ上手く出来ると高台ハメより早い気がしました。
私は高台でも結局事故死するので、2頭の合流時だけ相手しなければ
地上戦でも時間は全然問題なかったです。
終始通してガチ勝負は時間的に辛いので、
やり直しのきく前半10分で火事場チャレンジしておくと良かったです。
単体を地上戦で倒して遊ぶのもマゾで良いなとは感じましたが、
やっぱ複数人数で遊びたいよね。尻尾切断してぇ~。